SS.Ultimate Cosmo

 

Bienvenue sur saint seiya ultimate cosmo !

 

Création Guillaume Troumelen 

& Emmanuel Troumelen.

Avec la participation de Tony.B

 

 

NEW le 21/02/2012:

 

DISPONIBLE

 

SSUC PACK DEMO 1.4 !!!

 

Bon game !

 

 

Allez dans la

rubrique,puis cliquer sur le lien

et suivre les instructions pour

download le pack.

 


 

 


 

A LIRE S.V.P:

1 - Les personnages ont étaient travaillé pour du 4/3 et non du 16/9 si vous voulez jouer en format 16/9 c'est tout à votre honneur mais les personnages paraîtront un peu plus large .

2 - Nous avons configurer un bug qui est le suivant : On ne peut jouer atlas versus atlas ou mizard vs mizard et ceux sur tous les personnages qui seront créer.

3 -Vous pouvez vous même paramétrer la résolution d'écran propre à votre PC il suffit pour cela d'aller dans le dossier DATA / CFG.

4 - On  ne donne plus de date de sortie  juste des prévisions,pas de jour J .

5 - Veuillez lire l'actualité,informez-vous sur le forum,pour évité de poser les mêmes question.

6 - Aussi on vous demande et ceux pas pour vous ennuiyer d'écrire dans les rubriques appropriées, question qu'on se repére Vous comme nous  .

7 - Pour terminé ne faite pas attention aux fautes d'orthAUgraphes car j'ai un faible pour ma langue natal :)

 

Cordialement Icare et Atlas.

 

 

Notre jeu est réalisé via mugen. M.U.G.E.N est un moteur de jeu de combat 2D créé par Elecbyte à partir de 1999 en utilisant la librairie de programmation de jeu Allegro.Le moteur permet à n’importe qui de créer des personnages, stages et autres composantes de jeu par le biais d’une compilation de fichiers textes, graphiques et sons, il supporte également les fichiers MP3 afin de mettre des musiques en arrière-plan durant le jeu. Le moteur est très puissant et flexible, permettant de disposer des mêmes fonctionnalités que dans la plupart des jeux de combat 2D commerciaux, tels que les jeux Street Fighter produits par Capcom ou King of Fighters produits par SNK... Bien qu'il soit populaire dans le monde du manga et de l'animation, Saint seiya, de Masami kurumada a peu été adapté en jeu vidéo. C'est pourquoi nous avons voulu adapté saint seiya en 2d.

 

 

 

 


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